게임·엔터테인먼트

게임·정산 키오스크 — OEM/ODM 하드웨어 사양

게임장과 엔터테인먼트 시설을 위한 인터랙티브 게임 캐비닛으로, 충전, 티켓 교환, 회원 서비스를 지원하여 시설 운영을 효율화합니다.

다음 모델부터 검토하세요US-K236CB →US-K320FS-3 →
Usingwin 게임 및 엔터테인먼트 분야 셀프서비스 키오스크 활용
고객 제공 적용 사례
기본 플랫폼 선택프로젝트 견적 요청 →
  • 소형 결제 캐비닛US-K215CB
    MOQ
    1 unit
    납기
    20영업일
  • 현금 및 티켓 업무 흐름 계획US-K236CB
    MOQ
    1 unit
    납기
    20-25영업일
  • 대형 엔터테인먼트 캐비닛US-K430CB
    MOQ
    1 unit
    납기
    20영업일

참고용 하드웨어이며 즉시 배포 가능한 소프트웨어 솔루션이 아닙니다. MOQ와 납기는 모델 기록을 기준으로 하며, 견적에서 범위, 공급 가능 여부, 일정을 확인하세요.

구매자 우선순위장시간 운영에 적합하도록 시각적 존재감과 안전한 현금·티켓·서비스 업무 흐름 사이의 균형을 맞추세요.
참고 범위7 워크북 모델
프로젝트 경로구성 중심 OEM/ODM 검토

견적 전 요구사항

캐비닛을 선택하기 전에 설치·운영 방식을 정의하세요.

이 질문 항목을 활용하여 실제 구성과 대조해 검토할 수 있는 엔지니어링 요구 사항 요약서를 준비하세요.

01

사용자 업무 흐름

  • 이용자 또는 회원 식별
  • 현금, 티켓 또는 계정 거래
  • 게임, 정산 또는 정보 안내 단계
  • 영수증, 지급 및 직원 예외 처리
02

하드웨어 검사

  • 디스플레이 형식 및 캐비닛 시인성
  • 현금, 티켓 및 프린터 모듈
  • 보안 도어 및 승인된 정비 접근
  • 조명, 오디오 및 24시간 가동 주기
03

통합 확인 항목

  • 게임 또는 정산 소프트웨어의 책임 주체
  • 현금 및 티켓 프로토콜 지원
  • 계정, 멤버십 및 감사 인터페이스
  • 원격 모니터링 및 고장 보고

Buyer guides

견적 요청 전

OEM/ODM 프로세스 검토 →

후보 목록을 바탕으로 프로젝트 견적을 받아보세요.

업무 흐름, 수량 및 목표 납품일을 공유하세요. 견적 전에 구성을 확인하겠습니다.